9/16Gv
今週は更新早いよ!
理由は・・・
対戦自体は結構ありましたが、vs水剣にしてもJISにしても、
攻守ともにバリケ無しの状態が多く、乱戦というか、
敵味方ともにまとまった動きが少なくて微妙な感じでした。
あえていうなら戦力が拮抗してる場合、最初から全バリケ、
守護がある状態でない、落城後の即防衛は
形になりづらい(F2はそうでもないかな?)今の
仕様が微妙なのかもしれない。
そんな内容なもんで、動画は気が向いたら編集します程度で。
遅めのUPか、無しか。
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